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Build a Boss Rastreador de progresso

Checklists em markdown para zonas nomeadas, backlog de três estrelas, skills/slots, ranks Endless e decisões de remontagem.

Última atualização:

Rastreador de progresso

Use este Rastreador de progresso para manter a progressão de [ENDLESS] Build a Boss honesta. O loop Ro2D da taapr studios — comprar guns, lasers e armor; limpar 75 níveis em 10 zonas nomeadas (Scrapyard → First Light); ganhar cash e gems; caçar 3 estrelas; financiar skills/slots; opcionalmente subir Endless — é fácil de jogar no feeling e difícil de terminar na memória. Estes checklists imprimíveis / em markdown transformam uma campanha longa em listas curtas e marcáveis. Combine com o Checklist de build para decisões pré-luta e o Hub de Ferramentas para fluxos.

Lançado em 22 de agosto de 2026 (place 121716260544429). Servidores máx. 10 jogadores. Ainda sem códigos promo (Hub de Códigos). Sem rebirth — rastreie só sistemas reais.

Como usar esta página de ferramenta

  1. Copie uma seção para Notes, Notion, Google Docs ou impressão em papel.
  2. Atualize depois de cada bloco de farm ou push de muro — não uma vez por semana.
  3. Mantenha um nível ativo de farm e um alvo de estrela por vez.
  4. Ligue falhas a Remontar vs upgrade em vez de spam aleatório da loja.
  5. Recheque Atualizações / Notas de patch se os números de súbito parecerem errados.

Isto não é um mod de HUD in-game nem um script. É uma ferramenta de planejamento do jogador.


1) Dez zonas nomeadas — rastreador de clear

Marque cada zona quando você conseguir limpar seus níveis com confiabilidade (não quando só espiou). Sinais de badge entre parênteses.

  • Scrapyard (SCRAP KING) — ensino early
  • Frostlands (FROST WARDEN)
  • Hive (HIVE MOTHER)
  • Magma Pit (MAGMA TYRANT) — especialização mid começa
  • Geode (GEODE HEART)
  • Void Gate (VOID GATE)
  • Drowned Works (DROWNED WORKS)
  • Bone March (BONE MARCH) — pressão late
  • Green Rot (GREEN ROT)
  • First Light (FIRST LIGHT) — linha de chegada da campanha

Linha de notas: zona confortável mais alta ______ · zona muro ______ · data ______

Ajuda de ritmo: Walkthrough de zonas e níveis. Faixas early toleram híbridos; mid/late querem arquétipos nomeados (Melhores builds).


2) Setenta e cinco clears — checklist em lotes

Você não precisa de 75 linhas nomeadas no dia um. Use lotes de cinco e marque quando o lote estiver consistentemente clearável.

  • Níveis 1–5
  • Níveis 6–10
  • Níveis 11–15
  • Níveis 16–20
  • Níveis 21–25
  • Níveis 26–30
  • Níveis 31–35
  • Níveis 36–40
  • Níveis 41–45
  • Níveis 46–50
  • Níveis 51–55
  • Níveis 56–60
  • Níveis 61–65
  • Níveis 66–70
  • Níveis 71–75

Lote travado: ______ · modo de falha (DPS / pierce / armor / pilotagem / economia): ______

Se economia for o modo de falha, pare de empurrar e abra Farm de cash e gems.


3) Backlog de três estrelas

Liste níveis clearáveis mas ainda sem 3 estrelas. Cap o backlog ativo em cinco para não martelar.

Nível / nota de nomeEstrelas atuais (1/2)Bloqueio (tempo / HP / DPS / leituras)Próxima mudança

Regras de ouro de Como conseguir 3 estrelas:

  • Só grinde estrela em níveis que você já limpa.
  • Mude uma variável por bloco de tentativa.
  • Prefira arquétipos legíveis no mobile se os tells da luta forem difíceis de ver.

Contagem de estrelas completas (tally opcional): ______ / 75


4) Skills, slots, AFK, Endless

Rastreie os sistemas que ficam ao lado da loja de peças:

  • Caminho de skills nomeado (rumo a FULLY WIRED): ______
  • Última skill comprada + por quê: ______
  • Meta de slot (CROWDED / LAND OWNER / Full Unlock?): ______
  • Streak de Daily Claimer ok nesta semana
  • AFK overnight estacionado nesta semana (progresso OVERNIGHT FARM)
  • Melhor rank Endless anotado: Top 50 / 25 / 5 / 1 / nenhum ainda
  • Último modo de falha Endless: spike / densidade / DPS / pilotagem / economia

Mergulhos profundos: Skills e slots, AFK e dailies, Endless Mode, Game passes.


5) Impressora de farm — log de nível e moeda

Trate seu nível de farm como impressora: deve cuspir cash (e às vezes gems) sob demanda.

  • Nível ativo de farm identificado: ______
  • Zona nomeada do farm: Scrapyard … First Light / faixa: early / mid / late
  • Arquétipo travado para o bloco de farm: Canhão de Vidro / Fortaleza / Perfurador / híbrido (só early)
  • Cash alvo neste bloco: ______
  • Gems reservadas (não para impulso): ______
  • Duração do bloco (15–25 min recomendado): ______
  • Compras permitidas neste bloco: 0 / 1 peça / 1 skill / 1 slot (circule)

Depois do bloco

  • Cash ganho (aprox.): ______
  • Mortes: ______
  • Uma lição: ______
  • Próximo papel de compra: Gun · Laser · Armadura de Placas · skill · slot · nenhum

Rode o Checklist de build antes da compra para a saída da impressora não ser desperdiçada.


6) Log de remontagem

Todo scrap sério merece uma linha. Padrão de Remontar vs upgrade:

DataDe arquétipoPara arquétipoPor quê (modo de falha / patch / clutter)Cash/gems gastos depoisResultado

Lembrete de regras de remontagem

  • Early (Scrapyard–Hive): remonte à vontade para aprender.
  • Mid (Magma–Drowned): remonte quando a identidade for mingau ou dois upgrades falharem.
  • Late (Bone–First Light) / Endless: remonte por falha de identidade; upgrade por números puros.
  • Nunca entre em pânico de gems no meio do scrap. Não existe bailout de rebirth.

7) Revisão semanal (10 minutos)

Uma vez por semana (ou depois de um patch):

  • Rastreador de zona nomeada atualizado
  • Lotes de clear atualizados
  • Backlog de estrela aparado a ≤5 ativos
  • Impressora de farm ainda eficiente (se não, escolha novo nível de farm)
  • Seção skills/slots/AFK/Endless atualizada
  • Log de remontagem tem motivos, não vibes
  • Tier de peças passado se a loja parecer diferente
  • Códigos checados (ainda nenhum em set 2026 a menos que o hub tenha mudado)
  • Group shout passado na taapr studios

Compartilhe vitórias com amigos usando etiqueta em Comunidade — papéis e faixas, não links de golpe.


8) Mini folha imprimível (bloco para copiar)

BUILD A BOSS — FOLHA DE SESSÃO
Data: ________
Meta: farm / primeiro clear / 3-estrelas / skill-slot / Endless / remontar
Zona nomeada: Scrapyard … First Light ________
Nível de farm: ________
Alvo muro / estrela / Endless: ________
Modo de falha última luta: DPS / pierce / armor / pilotagem / economia
Arquétipo: Glass / Fortaleza / Perfurador / híbrido
Cash antes → depois: ________ → ________
Gems antes → depois: ________ → ________
Uma mudança feita: ________
Resultado: ________
Próxima sessão: ________

Mantenha isto ao lado de Primeiros passos se ainda estiver aprendendo o loop, ou ao lado de Como montar quando posicionamento for o elo fraco.


Ferramentas e guias relacionados

Marque caixas até a campanha parecer menor que 75 níveis. Quando a impressora de farm, o backlog de estrelas, o log de skills/slots e o log de remontagem concordarem, Build a Boss para de ser um borrão de toques na loja e vira um projeto terminável.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para jogadores de Build a Boss.

Isto é um rastreador in-game?

Não. É uma ferramenta de planejamento do wiki — copie os checklists em markdown para suas notas ou imprima. Sua conta Roblox ainda guarda o progresso real.

Quais nomes de zona devo rastrear?

Scrapyard, Frostlands, Hive, Magma Pit, Geode, Void Gate, Drowned Works, Bone March, Green Rot e First Light — com seus sinais de badge.

Preciso rastrear todos os 75 níveis por nome?

Lotes de cinco bastam para a maioria. Adicione linhas nomeadas só para muros teimosos ou backlogs de estrela.

Como isso difere do Checklist de build?

Checklist de build é um gate go/no-go pré-luta. Rastreador de progresso é o log de longo prazo de zona, estrela, skills/slots, Endless, farm e remontagem.

Devo rastrear gastos de gems e AFK?

Sim. Gems são escassas, e a renda de Overnight Farm / Daily Claimer deve ser gasta com uma nota — veja AFK e dailies.