Build a Boss Tier e avaliação de peças
Pontue guns, lasers e armor da loja sem um banco falso de itens.
A loja em [ENDLESS] Build a Boss é barulhenta de propósito. A taapr studios quer você comprando peças de guns, lasers e armor, montando um boss e iterando em 75 níveis e 10 zonas. Esta página ensina um framework de tier baseado em papéis para você graduar o que aparecer na loja hoje. Usamos rótulos de categoria — Arma Inicial, Laser de Rajada, Laser Contínuo, Armadura de Placas — como buckets de avaliação, não como claims de nomes exclusivos oficiais.
A meta muda com patches. Notas em letra abaixo são orientação para framing early / mid / late. Sempre leia tooltips ao vivo. Pareie com Melhores builds, Como montar um boss e o Hub de Tier List.
Rubrica de avaliação (use toda vez)
Pontue uma peça candidata de 1–5 em cada eixo e some:
- Contribuição de dano — Mata mais rápido na sua zona atual?
- Encaixe de padrão — Guns para corridas de DPS bruto; lasers para pierce/linha; armor para spike/chip.
- Eficiência — Poder por cash ou gem.
- Sinergia — Ajuda seu arquétipo em vez de brigar com ele.
- Custo de oportunidade — O que mais aquela moeda poderia comprar agora?
| Total | Tier |
|---|---|
| 22–25 | S — compre se encaixa no plano |
| 18–21 | A — padrão forte |
| 14–17 | B — situacional |
| 10–13 | C — filler / pule a menos que esteja sem opções |
| ≤9 | D/F — clutter |
Um laser pode ser S-tier em um nível denso e B-tier em um check esparso de DPS. Contexto é a tier list de verdade.
Categoria de papel: Guns
Trabalho: Dano primário. Peças early são papéis de Arma Inicial; peças posteriores são papéis de gun de saída maior.
Early (zonas ~1–3)
- S/A: Guns acessíveis que encurtam lutas de forma notável.
- B: Upgrades minúsculos que mal mexem o tempo de clear — só compre com cash sobrando.
- Pule: Guns ultra caras que quebram o funding de armor.
Mid (zonas ~4–7)
- Guns continuam a espinha dorsal de Canhão de Vidro e Fortaleza Equilibrada.
- Prefira upgrades que escalam com seu layout de gun existente a brinquedos one-off aleatórios.
- Se clears são lentos mas você vive fácil, papéis de gun sobem de prioridade.
Late (zonas ~8–10)
- Guns ainda vencem corridas de DPS bruto se você sobrevive.
- Compare upgrades de gun vs pierce de laser para o padrão late específico.
- Re-tier depois de patches — não assuma que a gun da semana passada ainda é eficiente.
Sinal de falha de gun: Você dá timeout, arrasta lutas ou perde estrelas por clears lentos apesar de HP saudável.
Categoria de papel: Lasers
Trabalho: Pierce e pressão em linha. Avalie como Laser de Rajada (hit intermitente grosso) ou Laser Contínuo (linha sustentada) com base no comportamento do tooltip.
Early
- Situacional A/B. Adicione quando packs empilharem ou frontliners body-blockarem dano de trás.
- Não é obrigatório em todo estágio early.
Mid
- Muitas vezes S/A em muros de densidade.
- Arquétipos Perfurador a Laser entram online aqui (Melhores builds).
- Posicionamento importa tanto quanto stats — veja Controles e lanes do guia de build.
Late
- Frequentemente necessário para estrelas limpas quando inimigos se empilham em camadas.
- Ainda não automático — se um estágio é esponja de HP single target, guns podem superar.
Sinal de falha de laser: Inimigos da frente morrem enquanto a backline mastiga sua armor; ou feixes disparam nas próprias placas.
Categoria de papel: Armor
Trabalho: Sobreviver chip e spikes. Pense em papéis de Armadura de Placas em cada tier de orçamento.
Early
- Compre o bastante para terminar — geralmente valor A-tier até parar de morrer.
- Over-armor vira eficiência C-tier se as lutas ficam eternas.
Mid
- Escale placas com a frequência de spikes.
- Builds Fortaleza tratam armor como co-igual a guns.
- Canhão de Vidro mantém armor mínima — alto risco.
Late
- Bosses sub-armorados tijolam tentativas de estrela.
- Armor que não aborda o tipo de dano que você realmente toma é upgrade falso — verifique observando o que te machuca.
Sinal de falha de armor: Mortes no primeiro terço, ou perdas de estrela por barras de HP vazias apesar de velocidade de kill ok.
Listas compostas de prioridade early / mid / late
Estas são prioridades de papel, não nomes de item:
Ordem de compras early
- Papel Arma Inicial (precisa ter dano)
- Armadura de Placas para sobreviver a um clear completo
- Laser de Rajada/Contínuo opcional se packs exigirem
- Segunda gun ou segunda placa — baseado no último modo de falha
Ordem de compras mid
- Aprofunde o core do arquétipo (liderança gun ou laser)
- Armor correspondente ao perfil de spike da zona
- Papel secundário só se o checklist mostrar um buraco
- Gastos de gems só em breakpoints verdadeiros
Ordem de compras late
- Corrija o papel que falhou nos dois últimos pushes
- Reequilibre para estrelas (DPS vs HP)
- Scrap clutter; remonte limpo
- Recheque patch notes / tooltips
Exemplos trabalhados (critérios em ação)
Exemplo A — Morreu cedo em um nível mid Eixo de armor pontua necessidade alta. Compre Armadura de Placas ou reposicione placas antes de tocar gems por uma gun fancy.
Exemplo B — Viveu para sempre, 1 estrela Eixos de dano falharam. Upgrade papel de gun ou adicione laser; não compre mais placas.
Exemplo C — Frente morre, costas vivem Eixos de laser disparam. Compre/alinhe Laser de Rajada ou Contínuo; confirme lanes (Como montar).
Exemplo D — Patch Tuesday Re-pontue suas três peças core com a rubrica. Se os totais despencarem, farme (guia de farm) e remonte.
O que nos recusamos a publicar
- Bancos falsos estilo “Canhão Soberano de Plasma Mítico”
- Listas S-tier permanentes que ignoram zonas
- Recomendações de dump de gems sem um problema nomeado
Se criadores publicarem nomes dataminados, ainda rode a rubrica — nomes não são tiers.
Conexões
- Aplique pontuações durante sessões do Checklist de build.
- Gaste cash/gems usando regras de Farm de cash e gems.
- Mapeie muros para faixas via Zonas e níveis.
- Caçe ratings com Três estrelas.
Páginas relacionadas
Grade peças como engenheiro: nomeie o trabalho, pontue os eixos, compre a correção. Esse hábito bate memorizar o inventário de screenshot de outra pessoa toda vez que a loja rotaciona ou um patch cai.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de Build a Boss.
Qual é a melhor peça em Build a Boss?
Não existe uma única melhor peça. Pontue candidatos com a rubrica de dano, encaixe de padrão, eficiência, sinergia e custo de oportunidade para sua zona atual.
Devo sempre comprar lasers?
Não. Lasers brilham em spawns densos ou em camadas. Checks esparsos de DPS podem favorecer guns. Deixe o último modo de falha decidir.
Por que usar nomes de papel como Armadura de Placas?
São categorias de avaliação para o conselho continuar útil quando rótulos da loja mudam. Sempre confie nos tooltips do jogo.
Com que frequência devo re-tier peças?
Depois de cada patch grande e sempre que entrar em uma faixa nova de zona (early → mid → late).